《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
1619 2026-11-05 10:30

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,有趣的是,正在修复。不过事实并非如此,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,开发商已确认定位问题并正在着手修复。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,经复活后再次进行跳跃操作时触发。